Posted inهيا بنا نلعب

عودة Assassin’s Creed في اليابان الإقطاعية

? بعد ما يقرب من 20 عاما وعشرات الإصدارات، اتجهت لعبة Assassin's Creed أخيرا إلى اليابان الإقطاعية، وهي أجواء تبدو مثالية لسلسلة ألعاب التسلل والحركة. تدور أحداث Assassin's Creed: Shadows خلال فترة سينجوكو الفوضوية في سبعينيات القرن السادس عشر، وقد نجحت في تحقيق هدفها بعالم خلاب وشخصيتين قابلتين للعب تقدمان تجربتين مختلفتين تماما.

تكمن قوة في اللعبة في بطليها الرئيسيين — ناوِي، شينوبي من قبيلة إيجا تسعى للانتقام بعد تدمير قريتها، وياسوكي، عبد سابق أصبح أول ساموراي أسود في اليابان. تتمتع هاتان الشخصيتان بأساليب لعب متكاملة تختلف بشكل ملحوظ عن الشخصيات الأخرى. تتفوق ناوِي في التخفي، بقدرتها على الاختباء في الظلال، والزحف عبر المساحات الضيقة، وتسلق المباني باستخدام خطافها. أما ياسوكي، فهو قوة ضاربة في القتال يمكنه تحمل الضربات القوية والتغلب على الخصوم بقوته الهائلة.

تنسج قصتاهما معا مواضيع الانتقام والانتماء والهدف. تكافح ناوِي للعثور على مكان جديد للعيش بعد زوال قريتها، ويخلق موقع ياسوكي الفريد، كساموراي محترم وغريب دائما عن المكان، سردا مقنعا. يتأثر تفاعلهما مع العالم من حولهما بهذا بشكل أصيل للغاية. تتجاهل الشخصيات غير القابلة للعب ناوِي وهي تندمج في الحشود، بينما ينحنون باحترام لياسوكي وهو يمر. إنها لمسة صغيرة تجعل عالم أكثر حيوية.

من الناحية البصرية، اللعبة مذهلة. من الجبال المغطاة بالثلوج إلى المعابد المليئة بأزهار الكرز، تغير الفصول المتغيرة المناظر الطبيعية وطريقة اللعب على حد سواء. حتى الإضاءة أصبحت أفضل كثيرا في هذه النسخة، فنظام التخفي الجديد يجعل للظلام أهمية أكبر في الأحداث. يمكن لناوِي إطفاء الفوانيس والاختباء في الظلال، مما يخلق آليات تسلل أكثر دقة مما كان موجودا في الإصدارات السابقة.

القتال في اللعبة تحسن أيضا بشكل ملحوظ. تبدو المعارك أكثر احتداما خاصة مع ياسوكي. تتصادم السيوف بثقل مناسب، وتتمزق الدروع مع تواصل المعركة، وتتحطم العناصر المحيطة بشكل يبدو منطقيا عندما يلقى الأعداء عليها.

لكن على الرغم من كل تحسيناتها، لا تزال Shadows غير قادرة على الهروب تماما من طبيعة العالم المفتوح المتضخم لسلسلة Assassin's Creed. قلاع للتسلل إليها، وأضرحة لاكتشافها، وقطاع طرق للقضاء عليهم، الخريطة مليئة بالأنشطة التي سريعا ما ستبدو مألوفة بشدة لديك ويمكن التنبؤ بها. مهام القصة الرئيسية تبدو أفضل هذه المرة، مع بعض اللحظات التي لا تنسى حقا مثل مشاركة ناوِي الغريبة في حفل شاي تقليدي، لكنها محاطة بحشو متكرر.

استثمرت شركة يوبيسوفت بوضوح بشكل كبير في التمثيل الثقافي، وتعاونت مع المؤرخين لإنشاء خيال تاريخي مقنع ولكنه واقعي. على الرغم من أنه ليس دقيقا تماما (وهو أمر مقبول بالطبع لاعتباراته الفنية)، إلا أن اللعبة تعامل العادات والتقاليد اليابانية باحترام مقصود. جرى التعامل بسرعة وجدية من جانب يوبيسوفت مع ملحوظات المسؤولين اليابانيين بشأن اللعب المدمر في الأضرحة والمعابد من خلال تحديث في اليوم الأول قلل من العنف في الأماكن المقدسة.

لا تصدق تقييم المستخدم: على الرغم من الاستقبال النقدي الإيجابي، تواجه Shadows حملة مراجعات سلبية مكثفة من قبل المستخدمين، معظمها من قبل مستخدمين يتذمرون بشأن ما وصفوه بتبني أجندة "الصحوة" وإقحام شخصية سوداء البشرة في التاريخ الياباني القديم، على الرغم من أن ياسوكي شخصية حقيقية خدمت تحت قيادة أمير الحرب أودا نوبونجا. وهناك انتقادات أكثر منطقية حول سعر اللعبة، الإصدار النهائي من اللعبة سيكلف اللاعبين 130 دولارا، وهو ما يعتبره الكثيرون سابقة مثيرة للقلق لتسعير ألعاب الفيديو، والتي كانت عادة بحد أقصى 60 دولارا.

**اضغط على عنوان الفقرة بالأعلى لقراءتها كاملة مصحوبة بكل الروابط**

? التقييم: 8/10 على IGN و9/10 على ستيم

⌛ مدة اللعبة: 49 ساعة للقصة الرئيسية، و79 ساعة لكامل اللعبة

? إمكانية إعادة اللعب: لا ينطبق

? أين تلعبونها: ستيم وإبيك جيمز لأجهزة الكمبيوتر، وبلايستيشن، وإكس بوكس

? السعر: 55.99 دولار للنسخة القياسية على ستيم، و71.99 للنسخة الفاخرة على ستيم. 69.99 دولار للنسخة القياسية، و89.99 دولار للنسخة الفاخرة على إيبيك جيمز، وبلايستيشن، وإكس بوكس.

العلامات: