?أخيرا وبعد 8 سنوات من الانتظار.. Silksong: خلال نصف ساعة فقط من إطلاقها، وفي دليل قاطع على شعبيتها الطاغية، اجتذبت Hollow Knight:Silksong أكثر من 100 ألف لاعب عبر ستيم، ما تسبب في تعطل المنصة ومتاجر أخرى مثل نينتندو وبلاي ستيشن ومايكروسوفت.

**لينكات إنتربرايز فقط تظهر على الإيميل، اضغط على عنوان الفقرة بالأعلى لقراءتها مصحوبة بكل الروابط**

الشعبية التي تتمتع بها هولو نايت غريبة بالنظر إلى كونها لعبة إندي (مستقلة)، إذ يتكون استوديو تيم تشيري الأسترالي المنتج للعبة من ثلاثة مطورين رئيسيين فقط، بدأوا العمل على نسخة سيلك سونج عام 2018. وربما استغرقوا وقتا أكثر من اللازم لإخراج اللعبة أخيرا، لكن النتيجة تحفة فنية متكاملة تخجل منها العديد من ألعاب البلوك باستر، التي تنتجها استوديوهات تضم 500 مطور وربما أكثر.

الحبكة: تتعرض هورنيت الأخت غير الشقيقة للفارس للاختطاف في مملكة فارلوم البعيدة على يد جنود ملك غامض، لكنها تحارب الخاطفين مستعينة بإبرتها الحادة وعباءتها الحمراء لتشق طريقها إلى القلعة وتواجه عدوها وجها لوجه.

تحمل القصة نقدا خفيا للتسليم الأعمى، إذ يخوض السكان العالقون في خيوط القلعة الحريرية رحلة مقدسة شاقة، يفقد الكثيرون منهم أرواحهم أو عقولهم خلالها. ورغم هذا تجدهم يسخرون من تشكك هورنيت ويغضبون من تهكمها، رافضين تصديق أنهم واقعون في قبضة ملك قاس يحملهم على التغذي على أنفسهم. ومثل الجزء الأول، نادرا ما تكشف اللعبة عن تاريخها بوضوح، بل تخفيه في ملاحظات مبهمة ومحادثات خفية مع الأصدقاء والأعداء، وكذلك أدلة من عصور ماضية يعثر عليها اللاعبون في أنقاض وأقبية مهجورة.

أسلوب اللعب تحسن بشكل كبير عن النسخة الأصلية، فحركات هورنيت سلسة وبإمكانها الركض السريع والانزلاق والقفز للخلف وعلى الجدران. نظام القتال الجديد يحول تركيز اللاعبين من تطوير القوة إلى تجربة الكومبوهات العديدة من ضربات الإبرة ومهارات النسيج والأدوات الميكانيكية، مما يضيف عنصرا استراتيجيا ضروريا للغاية إلى قتال هولو نايت.

سيلك سونج تتميز حقا في التصميم البصري والصوتي، من خلال عالم ثنائي الأبعاد يجسد رؤية فنية أصيلة، ويأخذك من غابات شيلوود الوارفة إلى المناجم الجوفية المشتعلة والمحاكم الملكية في القلعة، وحتى قمة جبل فاي المتجمدة ومياه بايليووتر المغطاة بالوحل. أما المؤثرات الصوتية الغامرة والموسيقى التصويرية الأوركسترالية التي ألفها كريستوفر لاركن، فيمكننا أن نزعم أنها تتفوق على موسيقى اللعبة الأصلية الحائزة على جوائز.

عيب اللعبة الوحيد أنها شاقة: الصعوبة تواجهك منذ المراحل الأولى، أما الفصل الثاني فقد كاد يصيبنا بانهيار عصبي. عليك أن تدافع عن نفسك ضد الجدران والأرضيات، وحتى الأعداء الأصغر حجما قد يسقطونك قتيلا في ثوان قليلة إذا لم تكن شديد الانتباه. استكشاف بعض المناطق كان كابوسا، وبعضها يجعل "طريق الألم" في الجزء الأول يبدو وكأنه نزهة خلوية.

? التقييم: 10/9 على ستيم، و5/4.65 على بلاي ستيشن

⌛ مدة اللعبة: 25 ساعة للقصة الرئيسية، و50-70 ساعة للانتهاء منها كلها

? إمكانية إعادة اللعب: 10/10، فاللعبة لها خمس نهايات (على حد علمنا)

? أين تلعبونها: على ستيم لأجهزة الكمبيوتر، وبلاي ستيشن، ونينتندو سويتش، وإكس بوكس

? السعر: 7.99 دولار على ستيم، و19.99 دولار على بلاي ستيشن وسويتش وإكس بوكس