? عودة "دوم سلاير" ومعه درع لمواجهة الشياطين. إذا بدا ذلك منافرا لسلسلة مبنية على الحركة الدائمة والمراوغات، فهذه هي النقطة بالضبط. تمثل لعبة Doom: The Dark Ages أو "دوم: عصور الظلام" أجرأ عمليات إعادة تصور تقوم بها شركة آي دي سوفتوير لشخصياتها الأسطورية، وعلى الرغم من أنها لن ترضي الجميع، إلا أنها تنجح في خلق شيء جديد حقا مع الحفاظ على الشراسة المميزة للسلسلة.

اثبت مكانك: يكمن جوهر تحول "عصور الظلام" في آليات الدرع الجديدة. فبينما علمتك ألعاب "دوم" السابقة مراوغة هجمات الأعداء، تشجعك "عصور الظلام" على الثبات في مكانك ومواجهة الخطر وجها لوجه. إنه تغيير يبدو غريبا في البداية، ولكن بمجرد أن تعتاد عليه، يصبح الأمر بديهيا بشكل مدهش.

درعك ليس مجرد أداة دفاعية - بل هو عمليا سكين سويسري مدمر. إضافة إلى صد الهجمات الأساسية وإعادة توجيه المقذوفات ذات اللون الأخضر إلى الأعداء، يمكنك تدوير حافته المسننة وإلقائه لتقطيع الحشود، أو تثبيت الشياطين الأكبر حجما في مكانها.

معدن أثقل: كل شيء في "عصر الظلام" يبدو أثقل من السابق. تدوي خطواتك عبر ساحات القتال، وتخلق عمليات الهبوط من القفزات العالية موجات صدمة مرئية، كما أن إزالة القفزات المزدوجة تجعلك أكثر ثباتا على الأرض بطريقة تتطلب بعض التكيف. هذه ليست المقاتلة النفاثة الرشيقة في "دوم إيترنال"، بل هي دبابة مدرعة ثقيلة، وقد صُممت اللعبة حول هذه الفلسفة.

يتبع تصميم المراحل نفس النهج، مفضلا ساحات القتال المفتوحة الشاسعة على الملاعب العمودية. ستواجه جيوشا حرفية من الشياطين عبر مناطق حرب مترامية الأطراف، مع اشتباكات تبدو حقا مثل حصارات من القرون الوسطى. في حين أن لاعبي الكمبيوتر المعتادين على العمودية الصعبة في "إيترنال" قد يجدون هذا النهج أقل تحديا من الناحية التقنية، إلا أن هناك شيئا ممتعا بلا شك في الثبات في مكانك ضد مئات الشياطين التي تتدفق عبر ساحة معركة جهنمية.

بين المعارك، تفاجئ اللعبة بأقوى جهد قصصي لها حتى الآن. يستكشف هذا الجزء السابق للحداثة الحرب بين حراس البشرية وقوات الجحيم مع تطور حقيقي للشخصيات ومؤامرات سياسية. لا تقلق - لا يزال بإمكانك تخطي المشاهد السينمائية والعودة إلى قتل الشياطين. ولكن للمرة الأولى في تاريخ Doom، قد ترغب بالفعل في الانتباه إلى ما يحدث.

هنا يصبح الأمر غريبا: تُلعب "عصور الظلام" بشكل ملحوظ مختلف اعتمادا على المنصة التي تختارها. على عكس سابقاتها، يبدو أن هذه اللعبة صُممت مع وضع وحدات التحكم في الاعتبار أولا. تشير الساحات الأوسع وأنظمة الأسلحة المبسطة ونوافذ التصدي السخية جميعها إلى لعبة مبنية حول قيود وحدة التحكم، ثم نُقلت إلى جهاز الكمبيوتر وليس العكس. بالنسبة للاعبي وحدات التحكم، هذا خبر رائع، تقدم "عصور الظلام" تجربة "دوم" الأكثر راحة وسهولة في الوصول إليها حتى الآن. قد يجد لاعبو الكمبيوتر أنها أقل تطلبا على لوحة المفاتيح من "إيترنال" على الرغم من أن المقابل هو نظام قتال يعتمد بشكل أكبر على التوقيت والموقع بدلا من المهارة الميكانيكية الخالصة. ليس بالضرورة أفضل أو أسوأ، بل مختلف فقط.

**لينكات إنتربرايز فقط تظهر على الإيميل، اضغط على عنوان الفقرة بالأعلى لقراءتها مصحوبة بكل الروابط**

? التقييم: 9 من 10 على ستيم، و9 من 10 على ستيم

⌛ مدة اللعبة: لم يتحدد بعد

? إمكانية إعادة اللعب: لم يتحدد بعد

? أين تلعبونها: على ستيم لأجهزة الكمبيوتر، وبلاي ستشين، وإكس بوكس.

? السعر: 49.99 دولار للنسخة القياسية و69.99 دولار للنسخة المميزة على ستيم، و69.99 دولار للنسخة القياسية و99.99 دولار للنسخة المميزة على بلاي ستيشن وإكس بوكس.